UN CRÁTER PARA JUGAR
Movimiento, dinamismo, variedad y colores se han unido en esta propuesta para generar un atractivo espacio de juegos al aire libre, en tiempos en que los niños tienden a pasar horas y horas dentro de sus hogares con entretenimientos relacionados con la informática.
En este caso se ha generado una forma de cráter para construir un recinto abierto, delimitado por paredes que sostienen una rampa que hace las veces de camino y mirador, al que puede accederse trepando, escalando, a pie, en silla de ruedas, con patines o bicicleta.
Respondiendo a las habilidades, capacidades e intereses de cada niño, el espacio combina las actividades físicas con las sociales y creativas: se puede jugar a escalar, correr, saltar o deslizarse, a esconderse en las cuevas o a conquistar la isla, jugar a construir un barco pirata, una ciudad sin barreras o un castillo. Una propuesta interactiva, donde la imaginación vuelve ,una vez más, al poder.

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:::   N O T I C I A S   &   N O V E D A D E S   :::
EDICIÓN Nº 190 - AGOSTO 2010